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O curso

Você já se imaginou fazendo parte da criação de games, animações e até filmes? Estudar Computação Gráfica, na FUMEC, é explorar um universo onde criatividade e tecnologia se encontram para dar vida a experiências que vão muito além da tela. Aqui, a paixão acaba virando profissão em um mercado dinâmico e em constante expansão.

Ao longo da graduação, você desenvolve projetos que combinam design, inovação e domínio técnico, com atuação em produção audiovisual, jogos digitais, metaverso e realidade virtual. Também aprende modelagem e visualização aplicadas em áreas como engenharia, arquitetura e indústria. Um caminho para transformar ideias em experiências visuais e fazer parte da economia criativa.

Duração

8 semestres
Turno: Manhã

Modelos de ensino

Presencial

Certificação Conferida

Bacharelado

ATOS LEGAIS DE AUTORIZAÇÃO E RECONHECIMENTO

Reconhecimento renovado pela Portaria MEC nº 925, de 16 de dezembro de 2025, publicada no Diário Oficial da União em 17 de dezembro de 2025.

O QUE VOCÊ VAI APRENDER

  • 01 Modelagens 3D
  • 02 Animação de personagens
  • 03 Produção Audiovisual
  • 04 Realidade virtual
  • 05 Projetos para a indústria criativa
O que você vai aprender?

ENSINO QUE IMPULSIONA

Computação Gráfica

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Áreas em expansão: atuação na produção audiovisual, desenvolvimento de jogos digitais, metaverso e realidade virtual

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Tecnologia de ponta: laboratório de captura de movimento para animação de personagens

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Reconhecimento internacional: trabalhos premiados no Brasil e no exterior

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Infraestrutura completa: laboratórios modernos e atualizados para a prática

Onde atuar

Onde atuar

  • Produção virtual para a web, o cinema e a televisão
  • Indústria de desenvolvimento de jogos digitais
  • Produção de conteúdo para plataformas eletrônicas e metaverso
  • Produção de animação e efeitos visuais para a televisão, cinema, web, games e realidade aumentada
  • Aplicações científicas, tecnológicas e industriais
  • Modelagem e visualização de projetos para engenharia e arquitetura
  • Modelagem, simulação e interface em biomecânica e desempenho atlético
  • Áreas de pesquisa em computação gráfica

Conheça
o coordenador

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Professor Marcelo Tannure

Sou formado em Comunicação Social (Relações Públicas) pela Universidade Newton Paiva, tenho pós graduação em Mídias Digitais pela PUC – Minas e mestrado em Tecnologia da Informação pela Universidade Fumec. Ministro aulas que abordam a arte em 3D como Modelagem, Animação, Rigging e Render além de Escultura Digital e impressão 3D. Sou Diretor, Roteirista, Aminador e Produtor de vários curtas de animação como: O Coração Delator (2025); A Primeira Perda da Minha Vida (2022); O Celaticomus (2020); Vilsen (2016); Você quer ver algo realmente assustador? (2016); O Semeador de Planetas (2014); Star Wars Theads of Destiny (2014); De Ontem (2013); Involução (2011); 147 (2010); Lumis, o vagalume (2008); A Lagarta Largada (2004); Os Pregos 2 (2003); O Menino Maluquinho (2002) e Os Pregos (2001).

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Investimento

    Inclua seus dados e acesse o investimento do curso.

    De: R$ 1.697,56
    POR: R$ 1.527,80
    Desconto de 10 %
    Desconto de pontualidade, condicionado ao pagamento em dia das mensalidades
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