Você já se imaginou fazendo parte da criação de games, animações e até filmes? Estudar Computação Gráfica, na FUMEC, é explorar um universo onde criatividade e tecnologia se encontram para dar vida a experiências que vão muito além da tela. Aqui, a paixão acaba virando profissão em um mercado dinâmico e em constante expansão.
Ao longo da graduação, você desenvolve projetos que combinam design, inovação e domínio técnico, com atuação em produção audiovisual, jogos digitais, metaverso e realidade virtual. Também aprende modelagem e visualização aplicadas em áreas como engenharia, arquitetura e indústria. Um caminho para transformar ideias em experiências visuais e fazer parte da economia criativa.
Áreas em expansão: atuação na produção audiovisual, desenvolvimento de jogos digitais, metaverso e realidade virtual
Tecnologia de ponta: laboratório de captura de movimento para animação de personagens
Reconhecimento internacional: trabalhos premiados no Brasil e no exterior
Infraestrutura completa: laboratórios modernos e atualizados para a prática
Sou formado em Comunicação Social (Relações Públicas) pela Universidade Newton Paiva, tenho pós graduação em Mídias Digitais pela PUC – Minas e mestrado em Tecnologia da Informação pela Universidade Fumec. Ministro aulas que abordam a arte em 3D como Modelagem, Animação, Rigging e Render além de Escultura Digital e impressão 3D. Sou Diretor, Roteirista, Aminador e Produtor de vários curtas de animação como: O Coração Delator (2025); A Primeira Perda da Minha Vida (2022); O Celaticomus (2020); Vilsen (2016); Você quer ver algo realmente assustador? (2016); O Semeador de Planetas (2014); Star Wars Theads of Destiny (2014); De Ontem (2013); Involução (2011); 147 (2010); Lumis, o vagalume (2008); A Lagarta Largada (2004); Os Pregos 2 (2003); O Menino Maluquinho (2002) e Os Pregos (2001).
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