Estudar Design de Games na FUMEC é se preparar para atuar em um setor dinâmico e em grande expansão. A formação prepara você para o desenvolvimento de jogos digitais, juntando criatividade, tecnologia e inovação em projetos que vão além do entretenimento.
Durante o curso, você produz e fortalece habilidades para criação de games, estudando áreas como design, narrativa, programação e experiência do usuário. As oportunidades também caminham para campos como gamificação, metaverso e produção virtual aplicada à web, ao cinema e televisão. Você se alia às tendências e ao mercado, se prepara para criar, inovar e empreender em um setor que não para de evoluir.
Exclusividade: curso pioneiro no Brasil com laboratório de captura de movimento para animação de personagens
Reconhecimento na prática: trabalhos de alunos premiados em festivais e game jams
Estrutura de ponta: laboratórios de última geração completo de projetos com óculos de realidade aumentada, impressoras 3D e outras ferramentas avançadaspara desenvolvimento
Excelência acadêmica: professores mestres e doutores com experiência no mercado
Mercado em crescimento: formação voltada para uma indústria em expansão constante
Sou formado em Comunicação Social (Relações Públicas) pela Universidade Newton Paiva, tenho pós graduação em Mídias Digitais pela PUC – Minas e mestrado em Tecnologia da Informação pela Universidade Fumec. Ministro aulas que abordam a arte em 3D como Modelagem, Animação, Rigging e Render além de Escultura Digital e impressão 3D. Sou Diretor, Roteirista, Aminador e Produtor de vários curtas de animação como: O Coração Delator (2025); A Primeira Perda da Minha Vida (2022); O Celaticomus (2020); Vilsen (2016); Você quer ver algo realmente assustador? (2016); O Semeador de Planetas (2014); Star Wars Theads of Destiny (2014); De Ontem (2013); Involução (2011); 147 (2010); Lumis, o vagalume (2008); A Lagarta Largada (2004); Os Pregos 2 (2003); O Menino Maluquinho (2002) e Os Pregos (2001).
Ver currículo completoFinalizou o programa de pós-doutoramento no Departamento de Ciências da Comunicação e da Informação da Faculdade de Letras/FLUP da Universidade do Porto, Portugal. Possui Doutorado em Gestão da Informação e do Conhecimento pelo Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação da UFMG. É Mestre em Administração, ênfase em Gestão da Informação, pela Fundação João Pinheiro/MG. Fez MBA em Gestão de Negócios pelo IBMEC/MG e Especialização em Marketing pela Fundação João Pinheiro/MG. É graduado em Comunicação Social/Habilitação Publicidade Propaganda pelo UNIBH/MG. Tem experiência em projetos de pesquisa na área de ciência da informação e comunicação, em temáticas de empreendedorismo, transformação digital, inovação, uso da informação, gestão do conhecimento e compartilhamento. Na carreira acadêmica tem mais de 20 anos de experiência, tendo produzido considerável número de trabalhos completos publicados em periódicos e anais de congressos nacionais e internacionais. Em sua trajetória vem desenvolvendo atividades de coordenação, docência, pesquisa e extensão em instituições como FUMEC, Promove, UNIBH e PUC Minas. Desde 2017 é professor permanente do Programa de Pós-Graduação em Tecnologia da Informação e Comunicação e Gestão do Conhecimento/PPGTICGC da Universidade FUMEC, sendo designado como Coordenador do Programa a partir de fevereiro de 2022. Atua como Investigador Visitante no Instituto Politécnico de Bragança (IPB, Portugal) no âmbito do protocolo de colaboração com a FUMEC, desenvolvendo estudos de Inteligência Artificial aplicada à educação. É autor e coordenador do projeto CNPQ da chamada n 35/2023 sobre perspectivas da aplicabilidade da curricularização da extensão nos programas de stricto sensu. Líder do grupo de pesquisa Compartilhamento da Informação em Plataformas Digitais - CIPLAD, que discute estudos de comunidades online, usos e usuários de plataformas digitais e interdisciplinaridade. No contexto de mercado possui sólida atuação como gestor de comunicação e marketing no comércio, indústria e educação, atuando com estratégias de inteligência competitiva e atividades relacionadas ao estudo, desenvolvimento e acompanhamento de indicadores de performance acadêmica. Desde 2010 é avaliador do INEP/MEC para atos de autorização, reconhecimento e renovação de cursos de graduação presencial e EaD e colaborador do BNI para elaboração e revisão de itens. em agosto de 2024 assumiu a coordenação dos cursos de Computação Gráfica, Design de Games e CST em Jogos Digitais da Universidade FUMEC.
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