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Bacharelado em

Design de Games

Quer transformar sua paixão por games em uma profissão dinâmica? O curso Design de Games da FUMEC abre novas oportunidades nas áreas de criação e empreendedorismo no desenvolvimento de jogos, explorando interfaces com o design de games.

O curso

Estudar Design de Games na FUMEC é se preparar para atuar em um setor dinâmico e em franca expansão, que é o da indústria criativa ligada aos jogos digitais. Novas oportunidades têm surgido nas áreas de criação e de empreendedorismo no desenvolvimento de games e nas áreas que têm interface com o design de games, com a utilização cada vez mais frequente das ferramentas de desenvolvimento de jogos no metaverso, na gamificação e na produção virtual para a web, o cinema e a televisão.

Duração

8 semestres
Turno: Manhã e Noite

Modelos de ensino

Presencial

Certificação Conferida

Bacharelado

ATOS LEGAIS DE AUTORIZAÇÃO E RECONHECIMENTO

Resolução CONSUNI 102/2020, de 14/12/2020.

O QUE VOCÊ VAI
APRENDER

O que você vai aprender?
  • 01 Modelagem e Animação 3D.
  • 02 Direção e Desenvolvimento.
  • 03 Roteirização.
  • 04 Pintura Digital e Tradicional.
  • 05 Construção de Mundos e Levels.

ENSINO QUE IMPULSIONA

Design de Games

Ícone

O único curso no Brasil com um laboratório de captura de movimento para animação de personagens.

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Diversos trabalhos desenvolvidos pelos alunos premiados em festivais e game jams.

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Laboratórios de última geração.

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Professores mestres e doutores, com vivência de mercado.

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Mercado em franca expansão.

Onde atuar

Onde atuar

  • Profissões da indústria de desenvolvimento de games, como game designer, artista, programador, level designer, controlador de qualidade, produtor, analista de negócios ou game master
  • Criação e desenvolvimento na produção virtual para a internet, o cinema e a televisão.
  • Criação e desenvolvimento para o metaverso e a realidade virtual
  • Distribuição e manutenção de jogos digitais
  • Desenvolvimento em multiplataformas, como computadores, smartphones, tablets e computação na nuvem.
  • Áreas de pesquisa no setor

Conheça
os coordenadores

Conheça
os coordenadores

Professor Marcelo Tannure

Sou formado em Comunicação Social (Relações Públicas) pela Universidade Newton Paiva, tenho pós graduação em Mídias Digitais pela PUC – Minas e mestrado em Tecnologia da Informação pela Universidade Fumec. Ministro aulas que abordam a arte em 3D como Modelagem, Animação, Rigging e Render além de Escultura Digital e impressão 3D. Sou Diretor, Roteirista, Aminador e Produtor de vários curtas de animação como: O Coração Delator (2025); A Primeira Perda da Minha Vida (2022); O Celaticomus (2020); Vilsen (2016); Você quer ver algo realmente assustador? (2016); O Semeador de Planetas (2014); Star Wars Theads of Destiny (2014); De Ontem (2013); Involução (2011); 147 (2010); Lumis, o vagalume (2008); A Lagarta Largada (2004); Os Pregos 2 (2003); O Menino Maluquinho (2002) e Os Pregos (2001).

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Professor Armando Sérgio de Aguiar Filho

Finalizou o programa de pós-doutoramento no Departamento de Ciências da Comunicação e da Informação da Faculdade de Letras/FLUP da Universidade do Porto, Portugal. Possui Doutorado em Gestão da Informação e do Conhecimento pelo Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação da UFMG. É Mestre em Administração, ênfase em Gestão da Informação, pela Fundação João Pinheiro/MG. Fez MBA em Gestão de Negócios pelo IBMEC/MG e Especialização em Marketing pela Fundação João Pinheiro/MG. É graduado em Comunicação Social/Habilitação Publicidade Propaganda pelo UNIBH/MG. Tem experiência em projetos de pesquisa na área de ciência da informação e comunicação, em temáticas de empreendedorismo, transformação digital, inovação, uso da informação, gestão do conhecimento e compartilhamento. Na carreira acadêmica tem mais de 20 anos de experiência, tendo produzido considerável número de trabalhos completos publicados em periódicos e anais de congressos nacionais e internacionais. Em sua trajetória vem desenvolvendo atividades de coordenação, docência, pesquisa e extensão em instituições como FUMEC, Promove, UNIBH e PUC Minas. Desde 2017 é professor permanente do Programa de Pós-Graduação em Tecnologia da Informação e Comunicação e Gestão do Conhecimento/PPGTICGC da Universidade FUMEC, sendo designado como Coordenador do Programa a partir de fevereiro de 2022. Atua como Investigador Visitante no Instituto Politécnico de Bragança (IPB, Portugal) no âmbito do protocolo de colaboração com a FUMEC, desenvolvendo estudos de Inteligência Artificial aplicada à educação. É autor e coordenador do projeto CNPQ da chamada n 35/2023 sobre perspectivas da aplicabilidade da curricularização da extensão nos programas de stricto sensu. Líder do grupo de pesquisa Compartilhamento da Informação em Plataformas Digitais - CIPLAD, que discute estudos de comunidades online, usos e usuários de plataformas digitais e interdisciplinaridade. No contexto de mercado possui sólida atuação como gestor de comunicação e marketing no comércio, indústria e educação, atuando com estratégias de inteligência competitiva e atividades relacionadas ao estudo, desenvolvimento e acompanhamento de indicadores de performance acadêmica. Desde 2010 é avaliador do INEP/MEC para atos de autorização, reconhecimento e renovação de cursos de graduação presencial e EaD e colaborador do BNI para elaboração e revisão de itens. em agosto de 2024 assumiu a coordenação dos cursos de Computação Gráfica, Design de Games e CST em Jogos Digitais da Universidade FUMEC.

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Investimento

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    De: R$ 1.543,80
    POR: R$ 1.389,42
    Desconto de 10 %
    Desconto de pontualidade, condicionado ao pagamento em dia das mensalidades
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