Jogos Digitais

Unidade FACE

Modalidade Presencial

Duração 6 semestres

Titulação Tecnólogo

Turnos Noite

O objetivo principal do curso é formar e atualizar profissionais para o mercado de produção e desenvolvimento de jogos digitais e áreas afins. A indústria de desenvolvimento de jogos digitais se encontra em franca expansão em todo o mundo, especialmente no Brasil, com uma demanda cada dia mais crescente por profissionais qualificados. As habilidades deste profissional permitem que ele atue também em outras áreas, como na produção de computação gráfica para o cinema, a televisão e as novas mídias e no desenvolvimento de aplicações interativas.

 

Conteúdo

É o único curso no Brasil com um laboratório de captura de movimento para animação de personagens. Esta tecnologia é amplamente aplicada na produção de jogos de qualidade, que são populares em todo o mundo. No laboratório são desenvolvidos projetos de pesquisa e extensão, apoiados pelo CNPq, a FAPEMIG, a FUNARTE e o Fundo Estadual de Cultura da Secretaria de Estado da Cultura de Minas Gerais, além da própria Universidade FUMEC. Os projetos atuais trabalham com a animação de jogos desenvolvidos pelos alunos, na realização de um curta metragem de animação e na construção e manutenção do portal na web dedicado à animação e realidade aumentada com a captura de movimento.

 

Campos de atuação

As áreas de atuação no mercado de desenvolvimento de jogos incluem a concepção e a roteirização do jogo, a gerência do projeto, a programação de computadores para permitir a jogabilidade proposta, a modelagem, o design e a animação dos personagens e cenários, os testes e a distribuição do jogo desenvolvido nas diversas mídias disponíveis. O mercado de trabalho está em forte e sustentada expansão e tem demanda por profissionais qualificados e talentosos.

 

Reconhecimento e Conceito do curso

O curso de Jogos Digitais foi reconhecido pelo MEC e obteve o conceito global 4 em 5, como está na Portaria Nº 317, de 27 de dezembro de 2012, publicada no Diário Oficial da União de 31 de dezembro de 2012.

Coordenação

Doutor em Artes pela UFMG e Doutor em Física pela UNICAMP, com um período na Università di Pisa, na Itália. Desde 1996 trabalha intensamente com a produção audiovisual e, até 2006, atuou exclusivamente neste mercado de trabalho, se afastando temporariamente das atividades acadêmicas. Realiza trabalhos e pesquisas em desenvolvimento de jogos digitais, narrativas para os meios digitais, cinema e televisão incluídos, edição e computação gráfica de produtos audiovisuais – como supervisor de efeitos visuais para a TV Globo, no Rio de Janeiro, de 2000 a 2005, na montagem de longa-metragem e na edição e finalização de comerciais para publicidade e televisão, vários premiados -, na supervisão de pós-produção de programas educacionais e institucionais em diversas produtoras de conteúdo e emissoras de televisão, e outros projetos na área. Desde o retorno à vida acadêmica, coordenou o desenvolvimento de diversos aplicativos utilizando a visão computacional e os fundamentos da imagem digital. Coordenou o desenvolvimento do primeiro software livre no mundo de captura de movimento para animação (OpenMoCap), finalista do Prêmio Santander Ciência e Inovação de 2012. Coordena o laboratório de captura de movimento para animação (MoCapLab), que produziu os primeiros jogos digitais brasileiros com essa técnica, desde 2009. É autor do livro Imagem Digital Aplicada, pela Editora Campus/Elsevier, lançado em 2014. Coordena o Bacharelado em Computação Gráfica e o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais e é professor e orientador do Programa de Mestrado e Doutorado em Sistemas de Informação e Gestão do Conhecimento e do Mestrado em Estudos Culturais Contemporâneos da Universidade FUMEC.

Outras formas de ingresso

Central de Atendimento UNIVERSIDADE FUMEC: 0800 0300 200

(Atendimento de segunda a sexta-feira, das 8h às 20h)

CAMPUS CRUZEIRO

Rua Cobre, 200
Bairro Cruzeiro
CEP: 30.310-190
Belo Horizonte / MG

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PÓS-GRADUAÇÃO

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FUMEC VIRTUAL

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REITORIA

Edifício SEDE
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FUNDAÇÃO MINEIRA
DE EDUCAÇÃO E
CULTURA

Edifício SEDE
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